Masters of Light vous plonge dans un univers vibrant en tant que défenseur contre les ombres envahissantes. La première chose qui frappe, c’est le style visuel. Masters of Light s’inspire de Tron, avec des lignes épurées et des néons lumineux qui apparaissent en VR. Vous vous tenez sur une plate-forme flottante, face à un arc de 180 degrés où se déroule l’action. Il s’agit d’une configuration de tir de vagues, mais la vraie star est le système de contrôle.
C’est là que brille Masters of Light. Abandonnez les contrôleurs ! Vous vous battez en utilisant le suivi des mains. Lancer des coups de poing virtuels pour tirer des explosions légères et faire glisser vos mains pour dévier les attaques entrantes est incroyablement intuitif. C’est un entraînement déguisé, et esquiver les tirs ennemis fait battre votre cœur.
Le suivi des mains est impressionnant, mais il n’est pas parfait. Parfois, le jeu a du mal à reconnaître vos mouvements, ce qui entraîne des attaques manquées ou des moments frustrants. La boucle de jeu principale, bien qu’amusante, semble un peu répétitive après un certain temps. Les ennemis sont variés, mais la formule du tir à la vague pourrait laisser certains joueurs vouloir plus de profondeur stratégique.
Masters of Light est une expérience VR amusante qui met en valeur le potentiel du suivi manuel. Le combat est énergique, les visuels sont saisissants et la liberté de mouvement est fantastique. Cependant, le gameplay répétitif et les problèmes de suivi occasionnels l’empêchent d’atteindre sa grandeur. Si vous recherchez un entraînement VR unique ou un aperçu de l’avenir des commandes basées sur les gestes, Masters of Light vaut le détour. Gardez simplement à l’esprit qu’il s’agit plus d’une expérience « fitness-lite » que d’un RPG à part entière.