Presentación de SteamVR 2.1: pantalla de cine, controles mejorados y compatibilidad con metacontroladores

La actualización SteamVR 2.1 presenta la nueva pantalla Theatre, que reemplaza la antigua aplicación Desktop Game Theatre. Las aplicaciones que no son de realidad virtual iniciadas desde Steam ahora se mostrarán en la pantalla del cine y el tablero se ocultará automáticamente. La pantalla de cine ofrece opciones para alternar, modo oscuro, curvatura de la pantalla, cambio de tamaño y reposicionamiento. Se recomienda salir de las aplicaciones de realidad virtual antes de iniciar juegos que no sean de realidad virtual. Los problemas conocidos incluyen limitaciones para aplicaciones con opciones de inicio tanto de realidad virtual como sin realidad virtual.

Las mejoras en SteamVR incluyen la eliminación de la aplicación Game Theatre, mensajes de advertencia mejorados, ajustes en el radio de bloqueo del mouse láser y la adición de un botón «Salir de Inicio» en SteamVR Home. Ahora se puede interactuar con las superposiciones del panel desacoplado mientras el panel está cerrado. Las pantallas flotantes se pueden reducir y se agrega compatibilidad con el clic central al mouse láser. SteamVR ahora tiene un teclado mejor ubicado para superposiciones, teclas de flecha para el teclado de la vista de escritorio y una tecla para ocultar el teclado. OpenXR introduce una configuración experimental para la compatibilidad de los complementos OpenXR Unity de Meta. Se agregan modelos de renderizado para los controladores Touch Pro y Touch Plus para Meta. En esta actualización también se incluyen varias correcciones de errores y mejoras.