Masters of Light entführt Sie in ein lebendiges Universum als Verteidiger gegen die eindringenden Schatten. Das erste, was einem ins Auge fällt, ist der visuelle Stil. Masters of Light ist von Tron inspiriert, mit schlanken Linien und leuchtenden Neons, die in VR auftauchen. Sie stehen auf einer schwebenden Plattform mit Blick auf einen 180-Grad-Bogen, in dem sich die Action abspielt. Es handelt sich um ein Wave-Shooter-Setup, aber der eigentliche Star ist das Steuerungsschema.
Hier strahlt Masters of Light. Schluss mit den Controllern! Sie kämpfen mit Handverfolgung. Es fühlt sich unglaublich intuitiv an, virtuelle Schläge auszuführen, um leichte Schüsse abzufeuern, und mit den Händen zu wischen, um eingehende Angriffe abzuwehren. Es ist ein getarntes Training, und das Ausweichen vor feindlichem Feuer lässt Ihr Herz höher schlagen.
Das Hand-Tracking ist beeindruckend, aber nicht perfekt. Gelegentlich fällt es dem Spiel schwer, Ihre Bewegungen zu erkennen, was zu verpassten Angriffen oder frustrierenden Momenten führt. Die grundlegende Gameplay-Schleife macht zwar Spaß, fühlt sich aber nach einer Weile etwas eintönig an. Die Gegner sind vielfältig, aber die Wave-Shooter-Formel könnte bei manchen Spielern den Wunsch nach mehr strategischer Tiefe wecken.
Masters of Light ist ein unterhaltsames VR-Erlebnis, das das Potenzial der Handverfolgung demonstriert. Der Kampf ist energisch, die Grafik ist beeindruckend und die Bewegungsfreiheit ist fantastisch. Das sich wiederholende Gameplay und gelegentliche Tracking-Schluckaufe verhindern jedoch, dass es großartig ist. Wenn Sie auf der Suche nach einem einzigartigen VR-Training oder einem Blick in die Zukunft der gestenbasierten Steuerung sind, ist Masters of Light einen Blick wert. Denken Sie daran, dass es eher ein „Fitness-Lite“-Erlebnis als ein vollwertiges Rollenspiel ist.