Dévoilement de SteamVR 2.1 : écran de cinéma, commandes améliorées et prise en charge du méta-contrôleur

La mise à jour SteamVR 2.1 introduit le nouvel écran Theater, remplaçant l’ancienne application Desktop Game Theater. Les applications non VR lancées depuis Steam seront désormais affichées sur l’écran du cinéma, avec le tableau de bord automatiquement masqué. L’écran de cinéma offre des options de basculement, de mode sombre, de courbure de l’écran, de redimensionnement et de repositionnement. Il est recommandé de quitter les applications VR avant de lancer des jeux non VR. Les problèmes connus incluent des limitations pour les applications avec des options de lancement VR et non VR.

Les améliorations apportées à SteamVR incluent la suppression de l’application Game Theater, des messages d’avertissement améliorés, des ajustements du rayon de verrouillage de la souris laser et l’ajout d’un bouton « Quitter l’accueil » dans SteamVR Home. Il est désormais possible d’interagir avec les superpositions de tableaux de bord non ancrées lorsque le tableau de bord est fermé. Les écrans flottants peuvent être réduits et la prise en charge du clic central est ajoutée à la souris laser. SteamVR dispose désormais d’un clavier mieux positionné pour les superpositions, de touches fléchées pour le clavier de la vue du bureau et d’une touche de clavier masquée. OpenXR introduit un paramètre expérimental pour la compatibilité des plugins OpenXR Unity de Meta. Des modèles de rendu pour les contrôleurs Touch Pro et Touch Plus sont ajoutés pour Meta. Diverses corrections de bugs et améliorations sont également incluses dans cette mise à jour.