Dans «A Knight in the Attic», vous explorez le grenier poussiéreux de votre grand-mère – en VR ! Guidez Guenièvre, un petit chevalier, à travers un monde de jeu de société magique. Résolvez des énigmes, collectez des objets et combattez des ennemis pour vaincre le maléfique Mordred et sauver le royaume. Le tout dans le confort de votre fauteuil.
La durée de jeu de A Knight in the Attic est généralement d’environ 3 à 5 heures, selon votre style de jeu. Si vous êtes un finaliste et que vous souhaitez trouver tous les parchemins et secrets cachés, vous pouvez vous attendre à passer près de 5 heures sur le jeu. Cependant, si vous souhaitez simplement parcourir l’histoire principale, vous pouvez la terminer en 3 heures environ.
A Knight in the Attic est une aventure qui attend de se produire, et tout commence par l’ouverture du loquet du grenier de votre grand-mère. Avec un plateau de labyrinthe vivant, votre voyage pour sauver le royaume des ténèbres commence. Rejoignez Guinevere, le héros volontaire, alors que vous naviguez à travers des niveaux remplis d’énigmes et récupérez des objets mystérieux qui vous aideront dans votre quête.
Le jeu offre une expérience VR immersive à la fois confortable et relaxante, vous permettant d’explorer le monde magique de Camelot confortablement assis à la maison. Avec des énigmes qui vous obligent à sortir des sentiers battus, A Knight in the Attic défie vos compétences en résolution de problèmes de manière nouvelle et passionnante.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, le monde qui vous entoure se dévoile, révélant plus de défis et de mystères à résoudre. Collectez des parchemins en cours de route pour débloquer encore plus de rejouabilité et de nouveaux puzzles passionnants. Et avec une nouvelle version unique de l’histoire classique de la table ronde des Chevaliers, A Knight in the Attic offre une aventure pas comme les autres.
Alors rejoignez Guenièvre dans sa quête pour vaincre le maléfique Mordred et sauver le royaume des ténèbres. Le tout dans le confort du grenier de votre grand-mère. Êtes-vous prêts à relever le défi?