Vorstellung von SteamVR 2.1: Theaterbildschirm, verbesserte Steuerung und Meta-Controller-Unterstützung

Das SteamVR 2.1-Update führt den neuen Theaterbildschirm ein und ersetzt die alte Desktop-Game-Theater-App. Von Steam gestartete Nicht-VR-Anwendungen werden jetzt auf dem Theaterbildschirm angezeigt, wobei das Dashboard automatisch ausgeblendet wird. Die Kinoleinwand bietet Optionen zum Umschalten, Dunkelmodus, Bildschirmkrümmung, Größenänderung und Neupositionierung. Es wird empfohlen, VR-Apps zu beenden, bevor Sie Nicht-VR-Spiele starten. Zu den bekannten Problemen gehören Einschränkungen für Apps mit VR- und Nicht-VR-Startoptionen.

Zu den Verbesserungen in SteamVR gehören das Entfernen der Game Theater-App, verbesserte Warnmeldungen, Anpassungen des Lasermaus-Sperrradius und das Hinzufügen einer Schaltfläche „Home verlassen“ in SteamVR Home. Mit abgedockten Dashboard-Overlays kann jetzt interagiert werden, während das Dashboard geschlossen ist. Schwebende Bildschirme können verkleinert werden, und die Lasermaus verfügt nun über Unterstützung für mittlere Klicks. SteamVR verfügt jetzt über eine besser positionierte Tastatur für Overlays, Pfeiltasten für die Tastatur in der Desktop-Ansicht und eine Taste zum Ausblenden der Tastatur. OpenXR führt eine experimentelle Einstellung für die Kompatibilität der OpenXR Unity-Plugins von Meta ein. Für Meta werden Rendermodelle für Touch Pro- und Touch Plus-Controller hinzugefügt. In diesem Update sind auch verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthalten.